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为什么软件工程师总是说广告“提供了快节奏的环境”?

谁想在快节奏的环境中工作?不是我!我想要一个让人有平衡感的文明环境。这样可以完成更高质量的工作,并且工作生活不会充满压力和痛苦。

234
Chuck Stephanski

它的代码是“我们对软件的需求改变了很多主意,如果我们雇用您,我们就不会希望您对此抱怨。事实上,我们希望您花很多时间来实施我们的软件。最新的异想天开决定,因为我们快节奏。您已经收到警告。”

用程序员的话来说,它的意思是“我们没有规格,单元测试,或者就此而言,任何仍然记得我们的软件为何如此的人”。

297
Scott Whitlock

因为大多数招聘广告不是由软件工程师撰写的。

这正是许多人要求“具有多任务能力”的完全相同的原因。每个受人尊敬的软件开发人员都知道人脑无法执行多任务。或拥有10年Windows Server 2008经验。

148
whatsisname

也许这是我的老屁,但是当我看到他们认为我在寻找年轻人时,他们会以极大的热情,激动和奉献精神工作,而且花的钱更少。

就是我.

80
msvb60

许多人(认为是HR,因为他们是写这些东西的人)将“快节奏”与兴奋等同起来,如果这不令人兴奋,那就无聊了。

谁想要一份无聊的工作?如果这很无聊,那么“顶尖人才”当然不想这么做,这也不是真正值得做的事情。

这种想法虽然很普遍,但却是错误的。

52
Sparky

不要让他们知道不要投入这些,我们需要能够轻松淘汰那些我们不想工作的公司!对我来说,“快节奏的环境” =很多无偿加班。

36
HLGEM

我不同意这种看法。当我听到“快节奏的环境”时,我认为“很多有趣的责任,因为有效地完成了工作,因此您可以继续进行其他工作”。我将当前的工作环境描述为“快节奏”,但我也会赞扬自己获得的工作与生活的平衡。

我认为问题在于招聘人员将“快节奏”与“我们有很多紧急情况并使人们投入大量时间”混为一谈,这几乎与快节奏相反。紧急情况使人们脱轨并分散他们的注意力,从而减慢了业务发展速度。长时间工作是在正常工作时间不快节奏的症状,并试图通过增加工作来弥补它。 “努力工作,长时间工作,当出现问题时会随机分配”和“迅速产生巨大的商业价值”是两种不同的,通常是矛盾的。

从“我们的团队在短时间内提供大量业务价值”的意义上讲,“快节奏”是可取的,因为它可以改善工作与生活之间的平衡。由于您在工作中学到了很多东西,因此您可以获得大量的简历内容并开发自己的才干,而无需花费大量时间进行独立学习,这意味着您的空闲时间可以花在非编程爱好上,而技能不会被淘汰。 “快节奏”也不会很无聊,因为您可以快速完成一个项目,然后再进行一些新的工作。 IMO不断处理紧急情况和“大火”,掩盖其他人的错误,应对拙劣的工具和不良的文档,等等,非常令人沮丧和无聊。

编辑:我认为“快节奏”的其他一些含义是积极的并且可以吸引人:首先,它表明团队使用敏捷实践;瀑布的节奏并不快。其次,这意味着公司或团队规模小,重量轻,并且不受其他过程的束缚;参加大量会议并需要为每个错误修复填写三个表格的人不会很快采取行动。第三,它暗示正在成长的公司(可能是初创公司?)或团队正在大步向前并为客户提供大量价值,而公司或团队已经完成了有趣的工作,而现在却坐在那里进行维护并为他们已经完成的工作赚钱。

下面的评论还指出,“快节奏”与“深入”形成对比。快节奏的环境是您可以在很短的时间内掌握很多技能的环境,但可能不会成为其中任何一种的专家。在较慢的环境中,需要大量专家并且需要在第一时间做好事,这很可能会增加深入的技能。拥有广泛的技能和少量的技能是非常不同的职业道路,因此“快节奏”也表明,那些想要以相对狭窄的技能成为专家的人可能不应该申请。

28
Ethel Evans

您可能只阅读了面向软件开发人员的广告,但事实是all职位发布说他们“提供了快节奏的环境”。

17
Caleb

我是科技领域的招聘人员。人力资源部大多数工作“说明”在公开露面之前就被人力资源部洗掉了。因此,工程经理可能坐在那里,写出合理的要求,讨论在设置需求时如何不允许使用“ TBD”,描述他们的团队,他们专注于的项目类型,等等,等等,yadda yadda 。然后,HR明白了这一点,并说:“但是,每个人都喜欢'努力工作,努力工作,正确'?”我的意思是,这就是那里的所有其他工作描述所要表达的。我们最好告诉人们我们“快节奏” ',否则我们看起来太老套了,很无聊。Google快节奏了,对吗?对吗?我们必须像Google一样!!哦,摆脱掉我们可能会隐约地出现的任何东西,可能是1-in-a-被起诉的机会达百万。”

G我讨厌大多数工作说明。像查克所说的那样充满了垃圾。另外,它们只是需求的重点清单,没有任何要求。大多数人力资源部门都访问其竞争对手的网站,找到与他们需要填写,复制和粘贴的职位相似的工作,更改公司名称,也许稍微调整一下要求,然后发布。

他们是广告:他们应该很好地传达公司的真实面貌(例如,当您接受这份工作时,您三个月内就不会坐在那里,感觉就像被骗了一样,然后当他们被替换时,您退出);有趣(因为,拜托,谁不喜欢有趣-再次,这是一则广告);如果不是真的话,请不要用“快节奏”和“收费”类型的短语来吓倒人们。

结束语...

15
user20508

这里的陈词滥调是“年轻而充满活力的团队”。换句话说,一群缺乏经验的人不知道每周加班20小时而没有加薪是不正常的,这也不是一个健康项目的标志,这种要求每天都会变化几次,直到5分钟分娩前异常,不健康等.

这也是一种告诉您您太老而没有公开声明的方法(根据年龄歧视法,这是非法的)。

14
jwenting

如果一切似乎都在控制之下,那么您就不会足够快。马里奥·安德雷蒂(赛车手)

我将“快节奏”作为“有些失控”的代码。有些人喜欢那样。其他人没有。

8
Walter Mitty

到目前为止,我最喜欢的声明与“快速节奏的环境”一起是人力资源经理试图使它听起来像是一种有趣的沉睡派对类型的东西,可以待在办公室直到午夜推出代码。

我个人想要一份轻松的工作并且有饼干...

mmmmm ..... cookies .....(> ^。^)>(#)mmmmmm ..... coookies ....

但是,似乎大多数人力资源人员都不愿意相信我们编程人员想要快速,高速,充满压力的工作,不确定是谁给了他们这个主意,但需要加以解决。

6
Jeff Langemeier

许多人都关注快节奏的含义,但我认为还有另一个原因:许多商店步调缓慢到停滞点-想象一下在发现问题的地方会导致请求异地培训或备案的情况一张票,然后回家。如果您正在招聘,则希望避免进入该行业的那种认为“室内工作,没有繁重的工作”的开发人员提交意见,但是这种特殊措辞太过陈词滥调了,无法实际执行。

5
Chris Adams

好吧...我们 rockstar忍者偏好 行动!

4
red-dirt

也许是试图吓跑那些懒惰的程序员。

4
Kenneth

到底谁想要一个快节奏的环境?

**举手**

“快节奏的环境”可以是地狱般的环境,也可以是技术挑战比比皆是的环境。我远离前者,但我故意寻找后者。显然,应该寻求一种平衡(特别是如果您像我一样,以及家人和孩子)。但是,如果您的工作不会挑战您的技能和激情,那么您就不会学习。那是您职业发展中最糟糕的事情。

假设快节奏的环境总是很糟糕,这说明了人们对生活的特定展望以及我们为自己选择的技术导向型职业。每一项工作都有其弊端。您将它们做成什么,甚至是最恶劣的环境,也完全由您决定。

有一些“快节奏”的工作(对词的理解不好)简直太可怕了,我再也不会涉足这些公司了。但是经验本身教会了我如何以专业的方式处理压力,以及如何尽可能地将事情做好。这些工作之所以令人毛骨悚然,并不是因为技术和需求方面的挑战,而是因为可怕的个人动力和管理风格。

另一方面,就不断变化的需求和技术挑战而言,我曾经有过的最好的工作也是“快节奏的”。那是您真正学习如何提升职业和交付能力的地方,而这最终是每个程序员(或任何专业人员)都应该寻求的。

遇到困难不是避免成就的借口。

在软件方面,只有人们改变主意不是一件坏事。这是世界动态的反映,我们在软件中致力于创建现实的世界可执行模型。令我惊讶的是,实际上有多少程序员不理解这一点。

挑战在于知道如何管理连续的(通常是混乱的)变化率。这其中包含两个方面:非技术管理和技术管理(您作为程序员和软件工程师的角色)。后者比前者重要,甚至更重要。

最终,您希望远离恶劣的工作环境,但是为了培养您的职业生涯,您应该始终寻找合理快节奏的环境。否则,我们可能只需要寻找9比5的工作来维护COBOL/RPG报告。

4
luis.espinal

你是说这个吗?
“您必须能够在快节奏且结构和过程最少且正在快速增长的敏捷/ Scrum环境中蓬勃发展。”

我认为这很令人兴奋。然后,这又可能意味着极端的加班和工资损失。

4
DisEngaged

哇,你们所有人都在深入了解该短语的确切含义:-)

http://zh.wikipedia.org/wiki/Hanlon%27s_razor 表示“永远不要将恶意归咎于恶意。”

为什么软件工程师总是会说广告“提供了快节奏的环境”?

因为招聘广告是由一个实际上不能写,没有想象力的人写的,所以必须退回到像这样的陈词滥调吗?

我的意思是,大家都知道程序员在编写文档方面有多好:-P

4
James

只是压力混乱的语法糖。

这就是它的意思。这意味着您必须快速适应,这将浪费昨天的时间,而且由于环境变化很快,您将不得不处理它。这只是一个不错的语法,也是压力很大的环境的借口。

3
Elzo Valugi

我们可能会对此过度考虑。

我认为经常使用它是因为“哎呀,我只有三个句子和一大堆可笑的要点……我最好想到其他话”。

3
glaucon

答案是因为优秀的开发人员很容易感到无聊,而当他们感到无聊时他们就会离开。说您提供了一个快速的环境是试图找到优秀的开发人员。实际上,提供一个快节奏的环境是减少周转的好方法。

另外,我看到有人提到“懒惰的程序员”,我也同意这一点。快速起步意味着您将没有时间学习如何成为一名开发人员,因此您应该已经成为一名开发人员。

同样,大多数时候,人们撰写的广告来自HR或对职位一无所知的人。 “我们需要[在这里插入字母汤]和BA和10yr经验的专家级别,并且[在这里插入其他疯狂的要求]。”我讨厌那些广告。

3
DustinDavis

HR可能只是想听起来像“酷”的东西,但是由于公司不是在火星上进行薪资计算而是机器人来计算薪水,所以他们会选择模糊的“这意味着您想要表达的意思”风格。在这里的几个答案中证明了这一点。

3
l0b0

我有一个朋友,这是一个自学成才的开发人员。您知道,他唯一精通某种语言的就是C#,这不是一件坏事,只知道一种语言就可以,但要懂得很好。除了Microsoft证书(MCSE或其他证书)之外,他没有专业教育,没有大学学位或其他任何东西,他几乎没有从高中毕业。

现在,他一直在Facebook上发布有关他的Android)应用程序的最新想法,用于新的Twitter客户端,URL缩短服务,图像托管服务...

他想用C#开发新的浏览器,但中途停了下来。

他一直在youtube上制作有关TFS的视频,以及所有这些Nice Microsoft产品的出色项目管理能力。

现在,他有另一个创业公司,一个用于MS Office产品的社交网络集成客户端。

* 叹气 *

他开发的“初创公司”和软件正是我在这些广告背后所描绘的那种。听起来令人兴奋,但输掉的大脑放屁很快。他们计划使该软件免费,并收取支持费用。一切似乎有点像汽具。似乎为他们工作需要投入一些工作,其中大部分工作最终都将不再使用,然后整个工作都关闭了,每个人都在寻找未完成工作的罪魁祸首,懒惰的屁股。

2
polemon

跟上技术或至少对技术的幻想是我要指出的另一个原因。当人们对您说:“嘿,我们可以这样做吗?我们现在开始如何做?”,您是否不想在总是有新事物出现的地方工作?

2
JB King

作为最近写过一份职位描述的人,我很想使用该词组,但实际上并不是出于每个人都提到的大多数原因。这不是因为事情失控,不是因为一切都一团糟,或者不是因为我们需要您支付大量的无偿加班费。这不是快节奏的。那只是管理不善。

快节奏的我是:我们有很多事情要做,您需要跟上。如果您想以宽松的政府工作节奏工作,那么这不是适合您的地方。

这是积极的,因为这意味着有很多机会为公司创造价值,这将为公司带来更多的增长并为您带来更高的报酬。

2
user20525

英语不是很出色。一个简单的两个单词的陈述可以基于解释,歧义和个人经验引发一场激烈的辩论。

只要符合资格,我认为“脸部节奏”没有任何问题。话虽这么说,但由于缺乏限定性声明,我希望使用替代同义词或更多细节。如果您试图说“频繁,每两周的迭代”或“很多工作热情的程序员想要花费80%的编程时间”,请不要说“快节奏”,因为它模棱两可且易于解释。

招聘人员通常会以招聘人员认为您想听到的流行语来保持简洁。

以我的经验,快节奏通常意味着消防,或按时完成项目,而没有足够的时间来交付团队中最好的一切。这有时是由于管理不善和无法预料的情况造成的,但是我会选择一种比“快节奏”的方法更为宽松的平衡(但高效且简化的交付方式)方法。

我曾经读过一份招聘广告,招聘人员在该广告中写道“今年您将看到的最好的工作”。立即做出反应,胡说八道,这是推销活动,为什么?因为我将招聘人员与房地产经纪人放在同一组中(因为有佣金,所以他们不能诚实)。

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user20534

当我听到它时,我想到了这个博客文章 来自Coding Horror 。在迭代和开发方面,快节奏无疑可以带来巨大的优势。不幸的是,我怀疑招聘广告中的“快节奏”是指迭代的速度。

2
Fredrik

他们用这种方式说:“ sh * t向下游的流动速度比对它进行划桨的速度快”。需求的更改速度将比您完成对先前版本的编码速度快,并且只要RedBull推动的项目经理认为这些要求,就会添加功能。

我很高兴我不再需要处理实现其他人的“淋浴视野”。

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Daniel Kitchener

对我而言fast-paced-environment意味着申请者必须愿意学习新事物。

  • 上个月的项目在Java中
  • 下一个项目将在C#中
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k3b

这可能部分意味着该公司重视由客户需求驱动的基于业务的决策,而不是其工程人员的需求。

不是t脚,只是想变得现实...

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CokoBWare

因为他们的能力成熟度模型处于1级-混乱

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CodeART

通常是因为他们认为使用Boost和C++会使他们脱颖而出。

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Matt Joiner